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07/06/2019
A sétima edição do Desafio da Engenharia de Computação aconteceu na manhã desta terça-feira, 04, no Teatro Bassano Vaccarini da Unaerp. O tema da competição deste ano “Games auxiliando nos programas de reciclagem” trouxe como principal objetivo desenvolver um game visando auxiliar na educação, divulgação, implantação ou em qualquer uma das etapas de programas de reciclagem.
“O mercado de trabalho está utilizando game em todas as áreas, não só como produto de entretenimento, mas principalmente em outros setores das empresas como treinamento de funcionários, contratação, simulação de linhas de produção. Então tentamos unir a aplicação do game com uma ação social, com uma atividade que pudesse ser útil para a comunidade”, comentou o coordenador do curso de Engenharia de Computação da Unaerp, professor Otávio Marson Junior.
Outro responsável pelo Desafio, o professor Rodrigo Plotze, explicou que o evento envolve um tema com o qual os alunos do curso estão bem alinhados, que é a temática de jogos, e outro que não é tão presente no cotidiano desses estudantes, mas que é de extrema importância e desperta a criatividade dos jovens que é o de sustentabilidade.
Um dos ganhadores foi o aluno da nona etapa, Luiz Felipe Domingos, com o projeto Reciclherois, um game no qual para cada tipo de lixo existe um super herói para “destruí-lo” e fazer a coleta. O game incentiva a coleta seletiva e enfatiza as diferenças entre os tipos de resíduos. “Mesmo sabendo que seria difícil, resolvi tentar. Eu não tinha participado até hoje, porque nunca tive ideias, mas quando soube do tema desse ano tive a ideia de fazer o game ‘Reciclheróis’, sobre os heróis da reciclagem. E deu certo, eu consegui ganhar”, comentou o aluno.
Clique aqui para conferir a matéria da TV Unaerp sobre o 7º Desafio.
Um dos ganhadores, o aluno da nona etapa Luiz Felipe Domingos, apresentando o game Reciclheróis
O coordenador do curso, professor Otávio Marson Júnior
O professor Rodrigo Plotze é um dos organizadores do Desafio da Engenharia de Computação
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